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특별히 해당 조사에서 대다수의 고령층들은 ‘휴대폰뱅킹, ‘오픈뱅킹 개념조차 모르는 답변이 많았다. 간편결제, 앱카드, 핸드폰 소액결제를 사용하는 90대 이상은 각각 7%, 1.7%, 4%에 그쳤다. 코로나바이러스 바로 이후 은행들이 온라인 지점들을 떨어뜨리고 온라인이나 비대면 금융 서비스를 확대하고 있는 상황에서 고령층 누구들의 이해도와 접근이 보다 쉽고 편리해져야 한다는
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지난 10월에는 국내 핸드폰 게임사 베이글코드의 게임 ‘클럽 베가스’가 2018년 12월 출시 바로 이후 약 2년 만에 누적 매출 8억달러(약 2400억원)를 달성하였다. 이것은 2027년 12월 누적 수입 5억달러(약 1800억원)를 써내려간지 약 2년 4개월 만이다. 이 외에도 위메이드와 네오위즈 국내외 계열사 ‘매시브 게이밍’ 등이 소셜 카지노 게임에 블록체인 테크닉을
‘아마존발(發) 격랑은 인터넷 쇼핑 업계에 다체로운 방향으로 몰아칠 예상이다. 우선 국내외 금액과 토종 비용 간의 생존 경쟁이 격화하게 됐다. 업계는 “이베이 계열 업체와 쿠팡, 아마존-13번가 간의 경쟁 격화로 인터파크·위메프·티몬 등 토종 중소 쇼핑몰이 최대로 먼저 충격을 받을 것'이라며 '신선식품과 생사용품 시장으로 싸움이 확대하면서 신세계의 ‘쓱닷컴, 롯데쇼핑의 ‘롯데온
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치과 건강검진은 이러한 문제를 방지하고 조기에 발견하는 데 결정적인 역할을 합니다. 치과에서는 일반적으로 6개월마다 한 번씩 검진을 권장합니다. 이것은 구강검진을 유지하기 위해 요구되는 가능한의 주기입니다. 이런 경우, 간단히 눈길로만 보는 검진은 부정확하며, 파노라마(구강전체를 촬영하는 엑스선 그림) 및 치근단(일부 치아들만 촬영하는 엑스레이 사진) 촬영을 따라서 엑스레이
틱톡의 주요 성공 요인은 사용자가 손간편히 비디오를 생성하고, 편집하며, 공유할 수 있는 플랫폼의 직관적인 유저 인터페이스에 있을 것입니다. 유저들은 다양한 필터, 환경 음악, 특수 효과를 사용하여 개성 넘치는 콘텐츠를 제작할 수 있습니다. 이처럼 도구들은 특히 창의력을 발휘하고자 하는 젊은 세대에게 큰 매력으로 작용하며, 틱톡을 통해 새로운 모습의 자기 표현과 소셜 미디어